Biblioteca José María Cagigal

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Juegos para educación física: Desarrollo de destrezas básicas

Por: Castro Mangas, Adela de.
Otros Autores: Piñera,Pablo [Dibujos].
Editor: Cuerna vaca.México : Alfaomega.Grupo editor, S.A., 2013Edición: Primera edición.Descripción: 144 páginas. ; ilustraciones[blanco y negro, rústica, 23 cm.ISBN: 9786077075271.Tema(s): Juegos educativos | Juegos escolares | Enseñanza escolar -- Juegos - Desarrollo - Destrezas | Juegos infantiles -- Agilidad - Coordinación - Resistencia - Velocidad - Fuerza - CalmaClasificación CDD: 796.10834
Contenidos:
Introducción: Objetivo de este libro. el juego en nuestra sociedad. nuestros juegos. valores que desarrollan estos juegos. cómo utilizar este libro -- I. Juegos de agilidad. Campos medios - ¿Quién llega? - Sacudir la cuerda - Llevarse el balón - Tocar las rodillas y los tobillos - Nudos humanos - A la orden - El preso y los guardianes - Los cordones - El pisotón - Vendar la silla - Balón volador - Los cazadores - La pescadilla que se muerde la cola - Las sillas - Los aros menos uno - Los aros menos uno (variante) -- II. Juegos de coordinación: Carrera de cigüeñas - Tiro al saco - Globo-cesto - El rey del castillo - Pisa globos - Pelea sobre un pie - Carrera de camareros - Tiro al balón - El golpe - Subo y bajo - Los números - Campos contrarios - El vaivén -- III. Juegos de calma: El barco - Los colores - Los disparates - Calientamanos - La gallinita ciega - El ladrón - La pelota caliente - La pizarra - El saltarín - Tres en raya - A tientas - El murmullo - El telegrama - La fruta está revuelta - Antón carabina - Tres pelos tiene mi barba - El orón - Lanza tu botón -- IV. Juegos de resistencia: Pasa el primero - Policías y ladrones - ¿A por quién? Buscapiés - Pasa la cuerda - La comba - Atrapa la pelota - ¡No saltes! - ¿Quién se lleva más balones? - Saltadores - Hincha globos - A la pata coja - Lucha de ranas -Pasar aros - ¡Vaya paquete! transporte del cómodo - El periódico -- V. Juegos de velocidad: La palma - Cara y cruz - Las cuatro esquinas - El rescate - La quiniela - Atrapa la pelota - Campos revueltos - Tienda de indios - La olla - La letra fugitiva - Cara y cruz con balones - Tocar el color - Las ruedas - El zorro y los polluelos - Cambiar el color - Persecución a cuatro - Ven conmigo o sal por el otro lado - Cada balón a su aro - Lanzo y atrapo - Lobos y corderos - La celda - ¡Balón va! todos a por... balones fuera - Dibuja un paisaje - El perseguido - Dame la mano -- VI. Juegos de fuerza: Carrera de gusanos - Guarda tu línea - Canasta! Dianas - Yo te guío, tú me llevas - Parejas a la pata coja - El oso - La mula terca - La rana y los equilibristas - ¡A caballo! torneo medieval el caballero del pañuelo - Los caballos en círculo - Carrera de cintas
Resumen: Este libro se ha construido pensando en disponer de material didáctico-práctico de cara a la elaboración de las sesiones dentro del área de la educación física en la enseñanza primaria, como manual auxiliar para el profesorado. será también muy útil para todos aquellos que se empleen en actividades de tiempo libre y deporte. El libro tiene como objetivo ofrecer juegos como parte integrante e integradora de una enseñanza que enriquece los valores
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Libro - Colección General Libro - Colección General Biblioteca José María Cagigal
Colección General
Colección General 796.10834 C355 (Navegar estantería) e1 Disponible 006852

Introducción: Objetivo de este libro. el juego en nuestra sociedad. nuestros juegos. valores que desarrollan estos juegos. cómo utilizar este libro -- I. Juegos de agilidad. Campos medios - ¿Quién llega? - Sacudir la cuerda - Llevarse el balón - Tocar las rodillas y los tobillos - Nudos humanos - A la orden - El preso y los guardianes - Los cordones - El pisotón - Vendar la silla - Balón volador - Los cazadores - La pescadilla que se muerde la cola - Las sillas - Los aros menos uno - Los aros menos uno (variante) -- II. Juegos de coordinación: Carrera de cigüeñas - Tiro al saco - Globo-cesto - El rey del castillo - Pisa globos - Pelea sobre un pie - Carrera de camareros - Tiro al balón - El golpe - Subo y bajo - Los números - Campos contrarios - El vaivén -- III. Juegos de calma: El barco - Los colores - Los disparates - Calientamanos - La gallinita ciega - El ladrón - La pelota caliente - La pizarra - El saltarín - Tres en raya - A tientas - El murmullo - El telegrama - La fruta está revuelta - Antón carabina - Tres pelos tiene mi barba - El orón - Lanza tu botón -- IV. Juegos de resistencia: Pasa el primero - Policías y ladrones - ¿A por quién? Buscapiés - Pasa la cuerda - La comba - Atrapa la pelota - ¡No saltes! - ¿Quién se lleva más balones? - Saltadores - Hincha globos - A la pata coja - Lucha de ranas -Pasar aros - ¡Vaya paquete! transporte del cómodo - El periódico -- V. Juegos de velocidad: La palma - Cara y cruz - Las cuatro esquinas - El rescate - La quiniela - Atrapa la pelota - Campos revueltos - Tienda de indios - La olla - La letra fugitiva - Cara y cruz con balones - Tocar el color - Las ruedas - El zorro y los polluelos - Cambiar el color - Persecución a cuatro - Ven conmigo o sal por el otro lado - Cada balón a su aro - Lanzo y atrapo - Lobos y corderos - La celda - ¡Balón va! todos a por... balones fuera - Dibuja un paisaje - El perseguido - Dame la mano -- VI. Juegos de fuerza: Carrera de gusanos - Guarda tu línea - Canasta! Dianas - Yo te guío, tú me llevas - Parejas a la pata coja - El oso - La mula terca - La rana y los equilibristas - ¡A caballo! torneo medieval el caballero del pañuelo - Los caballos en círculo - Carrera de cintas

Este libro se ha construido pensando en disponer de material didáctico-práctico de cara a la elaboración de las sesiones dentro del área de la educación física en la enseñanza primaria, como manual auxiliar para el profesorado. será también muy útil para todos aquellos que se empleen en actividades de tiempo libre y deporte. El libro tiene como objetivo ofrecer juegos como parte integrante e integradora de una enseñanza que enriquece los valores

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