La lúdica como experiencia cultural: (Registro nro. 1395)
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000 -CABECERA | |
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Campo de control de longitud fija | 01353nam a2200265 a 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL | |
Campo de control | 1619 |
003 - IDENTIFICADOR DE NÚMERO DE CONTROL | |
Campo de control | 20070917 14:55:50 |
008 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FIJA--INFORMACIÓN GENERAL | |
Campo de control de longitud fija | 260616s1996 ck 000 0 spa d |
020 ## - ISBN (INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER) | |
ISBN | 9582002514 |
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN | |
Agencia de catalogación original | CO-CaBJM |
082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY | |
Número de clasificación Decimal | 306.48 |
Número de documento (Cutter) | J451l |
100 ## - ENCABEZAMIENTO PRINCIPAL--NOMBRE PERSONAL | |
Nombre de persona | Jiménez Vélez, Carlos Alberto |
245 ## - TÍTULO PROPIAMENTE DICHO | |
Título | La lúdica como experiencia cultural: |
Parte restante del título | etnografía y hermenéutica del juego. |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC (PIE DE IMPRENTA) | |
Lugar de publicación, distribución, etc. | Colombia : |
Nombre del editor, distribuidor, etc. | Cooperativa Editorial Magisterio, |
Fecha de publicación, distribución, etc. | 1996. |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA | |
Extensión | 136 Pág. / 21 cm. |
490 ## - MENCIÓN DE SERIE | |
Mención de serie | Colección Mesa Redonda No. 34 |
500 ## - NOTA GENERAL | |
Nota general | Contiene bibliografía. |
505 ## - NOTA DE CONTENIDO FORMATEADA | |
Nota de contenido con formato preestablecido | La actividad lúdica y el desarrollo psicosocial -- La lúdica creativa -- Las afectaciones lúdicas -- La experiencia cultural -- La risa lúdica -- Las interacciones comunicativas -- El sentido libertario -- El placer del conocimiento. |
520 ## - RESUMEN, ETC. | |
Nota de sumario, etc. | Hacia el futuro la escuela desarrollará metodologías donde lo lúdico será el pilar de la actividad cognoscitiva. El desarrollo de los juegos computarizados, los proyectos de innovación de educadores, los procesos de activación de prácticas culturales ponen de presente el papel que el juego cumple en los procesos de apropiación del saber. |
600 ## - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA--NOMBRE PERSONAL | |
Nombre de persona | Jiménez Vélez, Carlos Alberto |
650 ## - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
Nombre de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | Juegos |
650 ## - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
Nombre de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | Lúdica |
856 ## - ACCESO ELECTRÓNICO | |
Identificador uniforme del recurso URI | <a href="http://www.magisterio.com.co">http://www.magisterio.com.co</a> |
942 ## - ELEMENTOS KOHA | |
Fuente de clasificación o esquema de ordenación en estanterías | |
Koha tipo de item | Libro - Colección General |
Estado de retiro | Tipo de Pérdida (Mostrar en OPAC) | Fuente del sistema de clasificación o colocación | Tipo de Descarte | No prestar (Otra Ubicación) | Colección | Ubicación/localización actual | Fecha de adquisición | Signatura topográfica completa | Código de barras | Fecha última consulta | Ejemplar | Fecha Reemplazo/Descarte | Propiedades de Préstamo KOHA | Total de préstamos | Fecha del último préstamo |
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Disponible | Presente (Mostrar) | No descartado | Colección General | Biblioteca José María Cagigal | 2022-12-22 | 306.48 J451l e2 | 003512 | 2016-06-27 | e2 | 2016-06-27 | Libro - Colección General | ||||
Disponible | Presente (Mostrar) | No descartado | Colección General | Biblioteca José María Cagigal | 2022-12-22 | 306.48 J451l e1 | 002278 | 2018-10-03 | e1 | 2016-06-27 | Libro - Colección General | 1 | 2018-09-27 |